مدت زمان:
۴ جلسه ۳ ساعته در ۴ هفته متوالی
اهداف دوره:
درک مفاهیم و اصول گیمیفیکیشن
یادگیری نحوه طراحی سیستمهای گیمیفای شده برای محیطهای آموزشی و سازمانی
توانایی استفاده از ابزارها و تکنیکهای گیمیفیکیشن برای افزایش انگیزه و بهرهوری
ارزیابی و بهبود سیستمهای گیمیفای شده
آنچه در این دوره خواهید آموخت
مفاهیم پایه گیمیفیکیشن و تفاوت آن با بازیسازی
اصول روانشناسی انگیزه و رفتار در گیمیفیکیشن
طراحی عناصر بازی مانند امتیاز، نشانها و تابلوهای امتیازات
آشنایی با مدلها و فریمورکهای گیمیفیکیشن
آشنایی با مفهوم Flow
استفاده از ابزارهای دیجیتالبرای گیمیفیکیشن
مطالعه موردی: کاربرد گیمیفیکیشن در دیزاین، بازاریابی، منابع انسانی و آموزش
مزایای سازمانی دوره
افزایش مشارکت و انگیزه کارکنان
بهبود بهرهوری و عملکرد تیمها از طریق سیستمهای پاداشدهی
ایجاد فرهنگ یادگیری مستمر در سازمان
کاهش نرخ ترک کار با افزایش رضایت کارکنان
توانمندسازی کارکنان برای بکارگیری گیمیفیکیشن در فرآیندهای سازمانی
مزایای فردی دوره
کسب مهارت طراحی سیستمهای انگیزشی برای محیطهای مختلف
افزایش توانایی حل مسئله و خلاقیت در طراحی راهکارها
بهبود مهارتهای تحلیل رفتار مخاطبان
توانایی بکارگیری گیمیفیکیشن در فرآیندهای سازمانی
دانش پذیران پس از این دوره میتوانند
سیستمهای گیمیفای شده را برای محیطهای آموزشی، سازمانی یا تجاری طراحی کنند
از ابزارهای دیجیتال برای پیادهسازی گیمیفیکیشن استفاده کنند
رفتار کاربران را تحلیل کرده و راهکارهای انگیزشی ارائه دهند
مخاطبین دوره
مربیان و مدرسان آموزشی ، مدیران میانی، طراحان تجربه کاربری (UX) و توسعهدهندگان نرمافزار، هر فردی که به دنبال افزایش انگیزه و مشارکت در تیم خود است
کارشناسی ارشد مدیریت و مشاور بینالمللی مدیریت
بیش از ۱۰ سال تجربه در طراحی سیستمهای گیمیفیکیشن برای آموزش و سازمانها
مدرس رسمی گیمیفیکیشن از موسسه ویفی اتریش
مشاور شرکتهای فناوری و استارتاپها در حوزه گیمیفیکیشن